Tropes, Klischees & Archetypen: Die Grundlagen der Animation mit Dingen, die wir alle zu gut kennen.
Wer Geschichten erzählt, bedient sich gerne aus dem Baukasten.
Genres, Erzählstrukturen, Plot-Points und vor allem Figuren werden immer wieder recycled. Und das gilt nicht nur für’s Filmemachen. In allen Erzählformen werden etablierte Elemente immer wieder verwendet, so wird die hysterische Karen genauso zum Archetypen wie der zynische Ex-Cop.
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