Gut gegen Böse: der Archetyp unter den Konflikten.
Wir spielen mit eben diesem Klischee. Was ist eigentlich gut und was ist böse? Gibt es ein dazwischen? Wie sehen gute Characters aus? Und wie böse? Und wie sieht unsere eigene animierte Variante von Gut und Böse aus?
Und ganz nebenbei erlernen wir die Grundlagen der Animation: Zeichentrick, Motion-Design, digitale und analoge Techniken, Methoden, Entwurf, Vorvisualisierung, Storyboards, Styleframes, Styleboards, Timing, Rhythmus, Frame-by-frame, Keyframe, Rigging, Easing, Sound, 3D, 2D, 2einhalbD und die gefürchtete Subkomposition.
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