Wer braucht schon Bücher, wenn wir Animation haben?
Meisterwerke der Weltliteratur, Schundromane, Ratgeber, Sachbücher, Young-Adult-Vampir-Romane, Krimis, Kochbücher: Wer soll das alles nur lesen? Dank uns niemand mehr! Wir reduzieren, interpretieren, inszenieren, abstrahieren … wir animieren … mit Grafik, Illustration, Fotografie, Schrift, Figuren und viel Schweiß und Tränen.
Anhand von mehreren einzelnen Filmprojekten zu verschiedenen Themen und Schwerpunkten erlernen wir ganz nebenbei die Grundlagen der Animation: Zeichentrick, Motion-Design, digitale und analoge Techniken, Methoden, Entwurf, Vorvisualisierung, Storyboards, Styleframes, Styleboards,Timing, Rhythmus, Frame-by-frame, Keyframe, Rigging, Easing, Sound, 3D, 2D, 2einhalbD und die gefürchtete Subkomposition.
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