12 Principles of Animation

Die Basics nach Frank Thomas & Ollie Johnston (Oldschool-Disney). Squash and Stretch Anticipation Staging Straight Ahead Action and Pose-to-Pose Follow Through and Overlapping Action Ease In, Ease Out Arcs Secondary Action Timing Exaggeration Solid Drawing Appeal Hier schön, kurz & knapp aufbereitet von Cento Lodigiani.

24 | 10 | 19

AfterEffects-Loops: endlich einfach erklärt

Normalerweise darf man als Animationsanfänger noch seine Finger von Expressions (Scripting in AfterEffects) lassen. Braucht man allerdings einen Loop (eigentlich ein Grundbedürfnis), bleibt einem nichts anders übrig, als sich in die Höhle des Löwen zu wagen. In seinem Blog-Betrag auf School of Motion erklärt Caleb Ward einfach und sehr schön illustriert die, Hölle, die beim […]

18 | 06 | 19

Fun with Foam: Construgglers

Wenn Zeitguised spielt und ausprobiert, kommt immer etwas interessantes dabei heraus: in diesem Fall „Construgglers“ unter dem Label Foam Studio. Eine Sammlung „seltsamer Figuren, unnützer Technologien und verantwortungsvollem Realismus“. Hier geht’s zu Zeitguised: https://www.zeitguised.com Und hier zu Foam Studio: https://foam.studio

Void

Ausführliches Making Of Video, inklusive Einblick in Entwurfsprozesse, Moodboards bis zu Styleframes und der Erstellung der liebevoll kleinteilig gestalteten Animationen. Zum Originalvideo: https://vimeo.com/162335075

12 | 01 | 16

The Wire

Ein Fanprojekt von Animator & Director Elliot Lim. Nicht schlecht für ein Projekt, das man mal eben so nebenbei macht: eleganter Flow, schöne Strukturen und Kompositionen. Danke.

29 | 10 | 15

Was ist ein Animatic?

Ursprünglich kommt der Begriff Animatic aus dem Bereich des Trickfilms. Man nimmt die für das Storyboard angefertigten Zeichnungen und und verwendet sie als Ersatz für die noch nicht existierenden Animationen. Es mit wird Einzelbildern ganz genauso geschnitten wie mit Filmsequenzen. Der Ton (oft noch in einer recht rohen Fassung ) kommt hinzu und : voilá […]